EVEvoWorld.io 日本語ガイド

XPとレベル:ブーストの積み方と必要量

同じ獲物を食べても、レベルとブーストで獲得XPは数倍変わります。何が掛け算で、何が排他なのかを分けて説明します。

01獲得XPはどこで増えるか

基本の獲得XPは「獲物ごと・食べる側の段階ごと」に決まっています。そこにレベル補正(1レベルごとに+10%)が掛かり、さらに24時間のショップブースト(+25/50/100/200%)やプレミアム(+50%)、広告視聴(+30%)が上乗せされます。

ただし全部が単純な足し算ではありません。プレミアム中は広告ボーナスの枠自体が出ないので、+50%か+30%のどちらか一方になります。ショップブーストはジェムで買う独立枠なので、プレミアムと併用できます。

  • レベル補正:+10% × レベル(恒久、消えない)
  • ショップブースト:+25%〜+200%、24時間だけ有効
  • プレミアム:+50%(広告ボーナスとは排他)
  • 広告視聴:+30%(試合開始時、タブを閉じると消える)
  • ボーナスコード:同時に1つだけ有効

02段階ごとのしきい値

1段階目から27段階目(マッドバット)までは、合計で47,150XPです。ここまでが「鳥と虫」の区間で、1試合で数段階進むことも珍しくありません。28段階目から先は1段階あたりの要求が1万〜5万に跳ね上がり、1段階に数試合かかるようになります。

最終段階の Grim Reaper に届くには累計451,150XP。ここを目指す場合、レベル補正とブーストを最大まで積んだ状態で、効率の良い獲物を回り続ける前提になります。

区間ごとのXPの目安
区間累計XP1段階あたりの必要XP
Fly → Mad Bat(1〜27)47,150300〜10,000
Pterodactyl Child → Swamp Monster(28〜30)117,15010,000〜35,000
Stone Eater → Demonic Imp(31〜34)207,15015,000〜30,000
Dragon → Phoenix(35〜36)272,15025,000〜40,000
Cosmic 系(37〜41)349,1500〜35,000
Ghost → Grim Reaper(42〜46)451,15012,000〜50,000

03アカウントレベルとスポーン

アカウントのレベルは「食べて得たXP」の累計で上がります。スポーン時に既に持っているXPはレベリングに数えられません。つまり上位段階から出発すると、その分はレベルに積まれないという点に注意してください。

レベルが上がると、そのレベルに相当する段階からスポーンできるようになります。最大はレベル44で Grim Reaper。ただし回数制限があり、1日2回まで回復、保持は最大3回、ハエだけは制限なしです。

レベルの目安(公開されている数値)
項目値
レベルアップのジェム(1〜10)各10個
レベルアップのジェム(11〜20)各20個
ジェムの増え方10レベルごとに倍
レベル50までの要求XP約310億XP
レベル100までの要求XP1兆XP超
スポーン可能な最大段階レベル44(Grim Reaper)

04獲物1個あたりの価値

同じ「1個食べる」でも価値は大きく違います。ハエのフンは30XP、チョウの花は7XPです。下位段階のほうが1個の価値が高いのは、必要XPが小さいからで、上位段階になると1個あたり数十〜数百XPの獲物に切り替わります。

「あと何個食べれば進化するか」は、必要XPを1個あたりのXPで割れば分かります。下の計算機はその割り算だけを行うもので、ゲーム内の数値を入力して使います。

05ジェムと課金の線引き

ジェムはレベルアップと課金で増え、ショップのブーストやスキンに使います。ブーストは24時間で消える消耗品なので、まとめて買うより、長時間プレイする日に合わせて買うほうが無駄がありません。

当サイトは課金を推奨も非推奨もしません。無課金でも、レベル補正と広告ボーナスだけで最終段階まで到達したプレイヤーがいる、という報告が wiki にあります。

XP 予算表:あと何個食べれば進化するか

「次までに必要なXP ÷ 餌1個あたりのXP」を計算します。段階ごとの必要XPは進化チェーン表、餌のXPは各キャラクターページで確認した値を使ってください。計算結果は端数を含むので、実際には切り上げた個数が必要です。

1.0個

必要な餌の個数

計算例
目標段階までの必要XP現在のXP餌1個あたりのXP必要な餌の個数
300301.0 個
803077.1 個
13006503021.7 個