EVEvoWorld.io 日本語ガイド

EvoWorld · GUIDE

EvoWorld.io 日本語ガイド

ハエから始めて、最後は死神になる。EvoWorld.io は「食べられる側」と「食べる側」が1本の鎖でつながった進化サバイバルです。英語のUIと分厚い数値表を、日本語で読み解ける形にまとめました。

進化の段階
46段階(Fly → Grim Reaper)
最終到達
累計 451,150 XP
最大の山
Pumpkin → Pumpkin Ghost の 50,000 XP
スキル
46段階すべてに1つ以上
  1. STEP 01遊び方:操作と進化の基本移動、食べる、食べられない。EvoWorld.io のルールはその3つだけですが、画面の英語と色の意味を知らないと最初の10秒で死にます。読む
  2. STEP 02進化チェーン全46段階:捕食から次の姿へ46段階を1枚の表にしました。必要XPは「その段階から次へ進むのに追加で必要な量」、累計は「生まれてからその段階に到達するまでの合計」です。読む
  3. STEP 03XPとレベル:ブーストの積み方と必要量同じ獲物を食べても、レベルとブーストで獲得XPは数倍変わります。何が掛け算で、何が排他なのかを分けて説明します。読む
  4. STEP 04FlyOrDie から EvoWorld へ:名前が変わった理由「FlyOrDie.io を遊びたい」と検索して来た人向けのページです。同じゲームです。ただし名前が変わったことで、URL・wiki・動画の情報が二重になっています。読む
  5. STEP 05よくある質問遊び始めた人が最初に疑問に思うことを、短くまとめました。読む
01遊び方:操作と進化の基本移動、食べる、食べられない。EvoWorld.io のルールはその3つだけですが、画面の英語と色の意味を知らないと最初の10秒で死にます。02進化チェーン全46段階:捕食から次の姿へ46段階を1枚の表にしました。必要XPは「その段階から次へ進むのに追加で必要な量」、累計は「生まれてからその段階に到達するまでの合計」です。03XPとレベル:ブーストの積み方と必要量同じ獲物を食べても、レベルとブーストで獲得XPは数倍変わります。何が掛け算で、何が排他なのかを分けて説明します。04FlyOrDie から EvoWorld へ:名前が変わった理由「FlyOrDie.io を遊びたい」と検索して来た人向けのページです。同じゲームです。ただし名前が変わったことで、URL・wiki・動画の情報が二重になっています。05よくある質問遊び始めた人が最初に疑問に思うことを、短くまとめました。06コミュニティと外部リンク外部リンクはすべて実際に開いて確認したものです。リンク切れは掲載していません。07捕食関係:誰が誰を食べるのかこのゲームに「敵の種類」はありません。プレイヤーの段階がそのまま敵か獲物かを決めます。だから自分の段階の位置を知ることが、そのまま安全確保になります。08スキル一覧:46段階すべての能力スキルは段階ごとに固定で、選ぶことはできません。ボタンもなく、条件を満たすと自動で発動します。だからこそ「今の段階が何を持っているか」を把握しておく必要があります。09バイオーム:11の地域と狩場マップは1枚につながっています。どこで何が食べられるかを知ると、「次の段階まで最短で行くルート」が組めるようになります。10生存のコツ:序盤・中盤・終盤このゲームは「強い獲物を探す」より「死なない場所にいる」ほうが結果的に速く進化します。段階ごとに、やるべきことは違います。11困ったとき:動作・保存・スポーンの不具合ブラウザゲームなので、原因の多くはブラウザ側とネットワーク側にあります。ゲーム内の不具合と切り分ける手順を書きました。12用語集:画面の英語を日本語に画面の英語は、大きく分けて「リソース」「操作」「場所」「状態」の4種類です。用語ごとに、ゲーム内での意味と日本語での言い方を並べました。
進化の段階
46段階(Fly → Grim Reaper)
最終到達
累計 451,150 XP
最大の山
Pumpkin → Pumpkin Ghost の 50,000 XP
スキル
46段階すべてに1つ以上
開発
Pixel Voices
01遊び方:操作と進化の基本移動、食べる、食べられない。EvoWorld.io のルールはその3つだけですが、画面の英語と色の意味を知らないと最初の10秒で死にます。02進化チェーン全46段階:捕食から次の姿へ46段階を1枚の表にしました。必要XPは「その段階から次へ進むのに追加で必要な量」、累計は「生まれてからその段階に到達するまでの合計」です。03XPとレベル:ブーストの積み方と必要量同じ獲物を食べても、レベルとブーストで獲得XPは数倍変わります。何が掛け算で、何が排他なのかを分けて説明します。04FlyOrDie から EvoWorld へ:名前が変わった理由「FlyOrDie.io を遊びたい」と検索して来た人向けのページです。同じゲームです。ただし名前が変わったことで、URL・wiki・動画の情報が二重になっています。05よくある質問遊び始めた人が最初に疑問に思うことを、短くまとめました。06コミュニティと外部リンク外部リンクはすべて実際に開いて確認したものです。リンク切れは掲載していません。07捕食関係:誰が誰を食べるのかこのゲームに「敵の種類」はありません。プレイヤーの段階がそのまま敵か獲物かを決めます。だから自分の段階の位置を知ることが、そのまま安全確保になります。08スキル一覧:46段階すべての能力スキルは段階ごとに固定で、選ぶことはできません。ボタンもなく、条件を満たすと自動で発動します。だからこそ「今の段階が何を持っているか」を把握しておく必要があります。09バイオーム:11の地域と狩場マップは1枚につながっています。どこで何が食べられるかを知ると、「次の段階まで最短で行くルート」が組めるようになります。10生存のコツ:序盤・中盤・終盤このゲームは「強い獲物を探す」より「死なない場所にいる」ほうが結果的に速く進化します。段階ごとに、やるべきことは違います。11困ったとき:動作・保存・スポーンの不具合ブラウザゲームなので、原因の多くはブラウザ側とネットワーク側にあります。ゲーム内の不具合と切り分ける手順を書きました。12用語集:画面の英語を日本語に画面の英語は、大きく分けて「リソース」「操作」「場所」「状態」の4種類です。用語ごとに、ゲーム内での意味と日本語での言い方を並べました。

01最初に押さえる3つ

  • 移動は矢印キーか左クリックだけ。攻撃ボタンはなく、体当たりがすべて。
  • 緑の枠=食べられる相手、赤の枠=自分を食べる相手。進化すると色が入れ替わる。
  • XPがしきい値に達すると自動で次の段階へ。進化先は選べず、戻ることもできない。

02このゲームについて

EvoWorld.io は、2Dの見下ろし型で「捕食による進化」を遊ぶブラウザゲームです。開発はリトアニアの Pixel Voices。以前は FlyOrDie.io という名前で配信されていて、CrazyGames の配信ページは今も旧名のままです。

プレイヤーは全員ハエから始まり、餌を食べてXPを貯めるたびに次の動物へ姿を変えます。ハエ→チョウ→カ→スズメバチ→トンボ→小鳥…と続き、28段階目で先史、35段階目でドラゴン、37段階目で宇宙、42段階目でゴースト、46段階目がグリムリーパーです。

同じマップにいる他のプレイヤーも、同じ鎖のどこかにいます。自分より下の段階は獲物、上の段階は天敵です。つまり時間が経つほど、マップ全体が「上に強い者が増える」方向へ動きます。

サーバーは複数のバイオームが1枚につながっていて、草原・街・砂漠・ジャングル・北極・沼・墓地・悪魔の国・宇宙まで歩いて移動できます。酸素・渇き・視界が場所ごとに変わるので、進化した段階に合った狩場へ移るのが基本戦術になります。

03数字で見る EvoWorld.io

段階数
46(Fly → Grim Reaper)。分岐なしの一直線
最終到達
累計 451,150 XP。到達後は上限なし
最大の段差
Pumpkin の 50,000 XP(1段階で最も重い)
最速の進化
Fly → Butterfly の 30 XP(餌1個)
スキル
46段階すべてに1つ以上。パッシブとアクティブに分かれる
バイオーム
草原・街・砂漠・ジャングル・北極・沼・墓地・魔界・宇宙・空・地下

04よくある疑問

無料で遊べる?
遊べます。CrazyGames のページでブラウザから起動でき、ダウンロードは不要です。
1人用?
多人数のオンラインです。ただし協力要素はなく、全員が互いの獲物か天敵です。
スマホ対応?
タッチ操作に対応しています。移動はタップした方向へ飛ぶ方式です。
セーブは?
アカウントを作るとXPとレベルが保存されます。未ログインだとリロードで最初からです。

05公式リンク

06更新履歴

2026-10-27
サイト開設。遊び方・進化チェーン・XP・捕食・スキル・バイオームなど15ページを公開。
2026-10-27
EvoWorld.io Wiki の XP 表と Characters 表を突き合わせ、46段階の必要XPを全数確認。
2026-10-27
進化チェーン検索とXP計算機を追加。

07運営メモ

このゲームは公開されている数値表がかなり整っていて、wiki を見れば正確な必要XPが分かります。一方で、日本語の情報はほぼ存在しません。当サイトは「英語の表を読むのがつらい」ところを埋めるために作っています。

数値はすべて一次資料(wiki と配信ページ)で確認し、確認できなかったものは書いていません。推測にはその旨を明記しています。誤りを見つけたら、お問い合わせから教えてください。

08終盤の段階(35〜46)

ドラゴン以降は要求XPが万単位になり、1段階に数試合かかります。ここから先は「何を食べるか」より「どこで食べるか」が勝負で、宇宙・墓地・魔界といった特殊なバイオームのルールを知らないと詰みます。

特に Ghost(42段階目)は無敵ですが、次の Ghostly Reaper になるには墓地の地下でゾンビに触れる必要があります。この1点を知らないまま墓地をうろつくプレイヤーが多いので、別ページで手順を書きました。

終盤12段階の必要XP
段階生物必要XP
35ドラゴン25,000
36フェニックス40,000
37コズミックインセクト15,000
38コズミックビッグアイ12,000
39コズミックアングリーアイ15,000
40コズミックバット35,000
41オーバーフェッド・コズミックバット0
42ゴースト20,000
43ゴーストリー・リーパー12,000
44パンプキン50,000
45パンプキンゴースト20,000
46グリムリーパー—