捕食関係:誰が誰を食べるのか
このゲームに「敵の種類」はありません。プレイヤーの段階がそのまま敵か獲物かを決めます。だから自分の段階の位置を知ることが、そのまま安全確保になります。
01基本ルールは1つだけ
捕食関係は「段階の上下」で決まります。自分より下の段階は食べられ、自分より上の段階には食べられます。同段階どうしは、原則として食べられません。この判定は画面の枠の色(緑=獲物、赤=天敵)でそのまま表示されます。
例外的に、Fly と Butterfly は Grim Reaper 系(Ghostly Reaper・Pumpkin Ghost・Grim Reaper)と衝突しません。最下位の2段階だけは死神の鎌が届かない、という設計です。これは wiki の Fly ページに明記されています。
- 下の段階=食べられる(緑の枠)
- 上の段階=食べる側(赤の枠)
- 同段階=食べられない(争っても意味がない)
- 例外:Fly と Butterfly はリーパー系と衝突しない
02段階帯ごとの天敵
自分の段階帯によって、怖い相手の種類が変わります。序盤は NPC(カエル・トカゲ・ネコ・ヘビ)が主な天敵で、中盤からはプレイヤーが天敵になります。終盤は逆に、食べられる相手が減っていくのが問題になります。
下の表は「その帯にいる自分が、主に何に狙われるか」の目安です。NPC の配置はバイオームで決まるので、同じ段階でも場所によって危険度が変わります。
| 段階帯 | 分類 | 主な天敵 | 比較的安全な場所 |
|---|---|---|---|
| 1〜5(ハエ〜トンボ) | 昆虫 | 鳥・カエル・トカゲ | 草原の花畑、街の路地 |
| 6〜12(ハト〜アカドリ) | 小鳥 | 中位の鳥・ネコ・ヘビ | 草原、街、沼の浅瀬 |
| 13〜18(ペリカン〜オオスズメバチ) | 中位の鳥 | 高位の鳥・ワシ・フクロウ | 沼、水辺、ジャングル |
| 19〜27(ハゲワシ〜マッドバット) | 高位の鳥 | 先史・怪物・プレイヤーの上位段階 | 北極、ジャングル、空 |
| 28〜31(先史・怪物) | 先史/怪物 | 悪魔・ドラゴン | 沼、ジャングル、魔界の入口 |
| 32〜36(悪魔・神話) | 悪魔/神話 | 宇宙系・ゴースト系 | 魔界、墓地 |
| 37〜41(宇宙) | 宇宙 | ゴースト系(無敵) | 宇宙(酸素管理が必須) |
| 42〜46(ゴースト〜リーパー) | 死/不死 | ほぼ無し(鎌が強い) | 墓地、全マップ |
03NPC の天敵と、その対策
序盤に殺される原因の多くはプレイヤーではなく NPC です。カエルは水辺、トカゲは草原の開けた場所、ネコは街中、ヘビは砂漠に多い。どれも「気づいたときには枠が赤い」状態になりやすいので、餌を食べる前に周囲の色を一度見るだけで生存率が変わります。
対策は単純で、開けた場所では止まらないこと。EvoWorld.io の移動は慣性が強く、止まった状態から逃げると初速で負けます。常に少し動き続け、赤い枠を見たら「反対方向へ曲がる」のではなく「真っ直ぐ離れる」ほうが安全です。
04プレイヤー同士の捕食
中盤以降は、同じ段階帯のプレイヤーが同じ狩場に集まります。特に沼の泥、ジャングルの茂み、墓地の地下は「見えない場所で待つ」のが強いので、入る前にスキルの有無を確認してください。暗闇で Echolocation を持っている相手は、こちらからは見えません。
(以下は推測です)上位段階のプレイヤーは、下位段階をわざわざ追わないと考えられます。獲得XPの効率が悪いためで、実際に「自分が小さいうちは大きい相手に無視されやすい」という性質があるなら、序盤は開けた場所のほうが結果的に安全なこともあります。ただしこれは当サイトの推測で、wiki に明記された仕様ではありません。
05逃げ切るための3原則
第一に、水と泥は原則として避けること。Diving 持ち以外は水中で速度が落ち、酸素も減ります。第二に、画面外の赤い枠を常に想定すること。このゲームの視界は広くありません。第三に、進化直後は特に警戒すること。伸びしろが小さい段階では、体力面でも不利なまま次の帯に放り込まれます。
最後に、スキルのクールダウンを数えないこと。スキルは自動発動なので、こちらが任意のタイミングで使うことはできません。「ここで Swoop が来るはず」という読みは通用しないので、スキル頼みの逃走計画は立てないほうが安全です。
06獲物とXPの実例
同じ「虫を食べる」でも、食べる側の段階によって獲得XPは変わります。以下は wiki で個別に確認できた実例です。数値が示されていない段階については、当サイトでは推測で埋めていません。
| 食べる側 | 獲物 | XP |
|---|---|---|
| Fly(ハエ) | Dung(フン) | 30 |
| Fly(ハエ) | Dead Fish(死んだ魚) | 30 |
| Butterfly(チョウ) | Flower(花) | 7 |