スキル一覧:46段階すべての能力
スキルは段階ごとに固定で、選ぶことはできません。ボタンもなく、条件を満たすと自動で発動します。だからこそ「今の段階が何を持っているか」を把握しておく必要があります。
0146段階のスキル一覧
スキルは大きく2種類です。パッシブは常時または条件成立時に自動で働くもの(毒・感染・透明化・防御など)、アクティブはクールダウン付きで発動するもの(滑空・加速・鎌など)です。
クールダウンの欄が「—」のものは、実質的に常時効果です。数値は wiki の Skills ページと各キャラクターページで確認したもので、確認できていない段階の数値は空欄にしています。
| # | 生物 | 種別 | スキル | クールダウン |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ハエ(Fly) | パッシブ | Beginner’s Luck(50%で攻撃を回避) | — |
| 2 | チョウ(Butterfly) | パッシブ | Flower Love(花の上で透明化) | — |
| 3 | カ(Mosquito) | パッシブ | Infection(20%で捕食者を感染・毎秒1%) | — |
| 4 | スズメバチ(Wasp) | パッシブ | Sting(25%で毒・毎秒2%) | — |
| 5 | トンボ(Dragonfly) | パッシブ | Grab Prey(4秒間つかむ) | 20秒 |
| 6 | ハト(Pigeon) | パッシブ | Hunger(餌を一噛みで食べる) | 20秒 |
| 7 | アヒル(Duck) | パッシブ | Diving(水中で速く泳ぎ酸素を長持ち) | — |
| 8 | アオドリ(Blue Bird) | アクティブ | Swoop(3秒滑空・当てれば2倍) | 8秒 |
| 9 | ニワトリ(Hen) | パッシブ | Laying egg(卵1個で50XP) | 6秒 |
| 10 | オウム(Parrot) | パッシブ | Fruit eater(25%で果実を一噛み) | — |
| 11 | コウノトリ(Stork) | パッシブ | Frog hunter(沼の泥で35%・カエル) | 2秒 |
| 12 | アカドリ(Red Bird) | アクティブ | Swoop(3秒滑空・当てれば2倍) | 8秒 |
| 13 | ペリカン(Pelican) | パッシブ | Diving(水中で速く泳ぎ酸素を長持ち) | — |
| 14 | シチメンチョウ(Turkey) | パッシブ | Digging(40%でミミズ・草原/ジャングル) | 10秒 |
| 15 | コウモリ(Bat) | パッシブ | Echolocation(暗闇でも全視界) | — |
| 16 | カモメ(Seagull) | パッシブ | Diving(水中で速く泳ぎ酸素を長持ち) | — |
| 17 | クロウタドリ(Blackbird) | アクティブ | Swoop(3秒滑空・当てれば2倍) | 8秒 |
| 18 | オオスズメバチ(Hornet) | パッシブ | Sting(25%で毒・毎秒2%) | — |
| 19 | ハゲワシ(Vulture) | パッシブ | Bloodthirstiness(次の一口で食べる) | 5秒 |
| 20 | フクロウ(Owl) | パッシブ | Excellent Hunter(プレイヤー10%/餌50%で会心) | — |
| 21 | マルーンドリ(Maroon Bird) | アクティブ | Swoop(3秒滑空・当てれば2倍) | 8秒 |
| 22 | ハヤブサ(Falcon) | アクティブ | Speed Up(短時間の加速) | 7秒 |
| 23 | ワシ(Eagle) | アクティブ | Speed Up(短時間の加速) | 7秒 |
| 24 | シロフクロウ(Snowy Owl) | パッシブ | Excellent Hunter(餌50%で会心) | — |
| 25 | タカ(Hawk) | アクティブ | Speed Up(短時間の加速) | 7秒 |
| 26 | ワタリガラス(Raven) | パッシブ | Bloodthirstiness(次の一口で食べる) | 5秒 |
| 27 | マッドバット(Mad Bat) | パッシブ | Rage(25%で会心・暗闇で全視界) | — |
| 28 | プテロダクティルスの子(Pterodactyl Child) | パッシブ | Thick Skin(次の攻撃を1回防ぐ) | 25秒 |
| 29 | プテロダクティルス(Pterodactyl) | パッシブ | Thick Skin(次の攻撃を1回防ぐ) | 25秒 |
| 30 | スワンプモンスター(Swamp Monster) | パッシブ | Poisoning(100%で毒・毎秒3%) | — |
| 31 | ストーンイーター(Stone Eater) | パッシブ | Stone Skin(75%で攻撃を防ぐ) | — |
| 32 | デモニック・エッグイーター(Demonic Egg Eater) | パッシブ | Hot Bath(溶岩を泳ぎ、渇きも癒す) | — |
| 33 | デモニックバット(Demonic Bat) | パッシブ | Fear(触れた相手を4秒麻痺) | 20秒 |
| 34 | デモニックインプ(Demonic Imp) | パッシブ | Burn in Hell(33.33%で着火・毎秒5%) | — |
| 35 | ドラゴン(Dragon) | アクティブ | Fireball(25%ダメージ+3%/秒の延焼) | 8秒 |
| 36 | フェニックス(Phoenix) | アクティブ | Flame(100%着火・5%/秒) | 8秒 |
| 37 | コズミックインセクト(Cosmic Insect) | パッシブ | To the Moon(宇宙で酸素を消費しにくい) | — |
| 38 | コズミックビッグアイ(Cosmic Big Eye) | パッシブ | To the Moon(宇宙で酸素を消費しにくい) | — |
| 39 | コズミックアングリーアイ(Cosmic Angry Eye) | パッシブ | To the Moon(宇宙で酸素を消費しにくい) | — |
| 40 | コズミックバット(Cosmic Bat) | パッシブ | To the Moon(宇宙で酸素を消費しにくい) | — |
| 41 | オーバーフェッド・コズミックバット(Overfed Cosmic Bat) | パッシブ | To the Moon(動けないが無敵) | — |
| 42 | ゴースト(Ghost) | パッシブ | Immortality(無敵) | — |
| 43 | ゴーストリー・リーパー(Ghostly Reaper) | アクティブ | Scythe Attack(鎌のダメージ25%) | 0.5秒 |
| 44 | パンプキン(Pumpkin) | アクティブ | Speed Up(短時間の加速) | 7秒 |
| 45 | パンプキンゴースト(Pumpkin Ghost) | アクティブ | Scythe Attack(鎌のダメージ30%) | 0.5秒 |
| 46 | グリムリーパー(Grim Reaper) | アクティブ | Scythe Attack(鎌のダメージ35%) | 0.5秒 |
02ダメージ系スキルの数字
状態異常は「確率」と「毎秒ダメージ」の2つで決まります。Mosquito の Infection は20%で感染し毎秒1%、Wasp と Hornet の Sting は25%で毒・毎秒2%、Swamp Monster の Poisoning は100%で毎秒3%です。上位になるほど確率と速度が上がります。
着火系はさらに強く、Demonic Imp の Burn in Hell が33.33%で毎秒5%、Phoenix の Flame は100%で毎秒5%。Dragon の Fireball は命中で25%ダメージ+毎秒3%の延焼で、クールダウンは8秒です。
| スキル | 持ち主 | 発動 | 毎秒ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| Infection | Mosquito(3) | 20% | 1% | 水を飲むまで続く。リーパー系には無効 |
| Sting | Wasp(4)/Hornet(18) | 25% | 2% | — |
| Poisoning | Swamp Monster(30) | 100% | 3% | — |
| Burn in Hell | Demonic Imp(34) | 33.33% | 5% | — |
| Fireball | Dragon(35) | 命中時 | 3% | 即時25%ダメージ+延焼。CD 8秒 |
| Flame | Phoenix(36) | 100% | 5% | アクティブ。CD 8秒 |
| Scythe Attack | Ghostly Reaper(43) | — | 25%(一撃) | CD 0.5秒 |
| Scythe Attack | Pumpkin Ghost(45) | — | 30%(一撃) | CD 0.5秒 |
| Scythe Attack | Grim Reaper(46) | — | 35%(一撃) | CD 0.5秒 |
03防御系と移動系
防御系は「何発防げるか」が重要です。Pterodactyl 系の Thick Skin は次の攻撃を1回だけ防ぎ、25秒で回復します。Stone Eater の Stone Skin は75%で防ぐので、連続で殴られても耐えやすい設計です。ただし Thick Skin は Fireball と Flame を防げません。
移動系は Swoop(3秒滑空・命中で2倍ダメージ・CD8秒)と Speed Up(短時間加速・CD7秒)の2系統です。Swoop は「飛べなくなる代わりに当てれば強い」という諸刃の剣で、外すと逃げられません。
04XPを生むスキル
一部のスキルは戦闘ではなくXP効率に効きます。Hen の Laying egg は6秒ごとに卵を産み、1個で50XP。ただしXP倍率(レベル補正・ブースト)の対象外という制限があります。Turkey の Digging は草原とジャングルの地表で40%の確率でミミズを掘り、Stork の Frog hunter は沼の泥で35%の確率でカエルを捕まえます。
Raven と Vulture の Bloodthirstiness は「次の一口で食べる」効果で、獲物を何度も噛む必要がなくなります。大型の獲物を相手にする終盤ほど価値が上がるスキルです。
05スキルを前提にしない立ち回り
スキルは自動発動なので、任意のタイミングで使えません。「ここで逃げよう」と思った瞬間に使える保証はなく、頼りにすると判断を誤ります。基本は位置取りと速度で逃げ、スキルは「運が良ければ助かる」程度に考えるのが安全です。
特に Overfed Cosmic Bat(41段階目)はスキルが「動けないが無敵」で、実質的に操作不能になります。ここだけは例外的に、スキルの内容が立ち回りを完全に決めてしまいます。